﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using RayTracerLib.Primitives;
namespace RayTracerLib.Engine
{
    /// <summary>
    /// Содержит описание всех объектов сцены
    /// </summary>
    public class Scene
    {
        public List<GeomObj> Objects { get; set; }
        public List<Light> Lights { get; set; }
        public Scene()
        {
            Objects = new List<GeomObj>();
            Lights = new List<Light>();
        }
        public void AddLight(Light light)
        {
            Lights.Add(light);
        }
        public void AddPrimitive(GeomObj obj)
        {
            Objects.Add(obj);
        }
    }
}
